Waarom Warm Geo
De visuele taal achter Atlas. Wat we bedoelen met "gestructureerde werelden met menselijke warmte", en waarom we de voor de hand liggende alternatieven hebben uitgesloten.
We hebben het visuele systeem van Atlas Warm Geometric Symbolism genoemd, of kortweg Warm Geo. Beide helften van die naam doen werk.
Geometrisch, omdat we systemen bouwen
Een studio die producten oplevert heeft een visuele taal nodig die overleeft op verschillende oppervlakken. Een logo, een product-UI, een slidedeck, een drukwerk. Geometrische primitieven (cirkels, bogen, bergen, golven) zijn vertaalbaar. Met de hand getekende illustratie is dat niet, in elk geval niet zonder dat één illustrator alles meedraagt.
De geometrie zegt ook iets over wie we zijn. Atlas Interactive bouwt intentionele systemen. De visuele taal moet eruit zien als het werk dat erachter zit.
Warm, omdat koude geometrie overal is
De standaard voor systematisch ontwerp is steriel. Helvetica, witte achtergrond, gedempt blauw accent, “gemaakt voor serieus werk”. Wij maakten de tegenovergestelde keuze: warme aardetinten (oker, terracotta, zacht zand), tactiele korrel over vlakke vlakken, Playfair Display voor headlines. Lees de essentie in elk moment van vermoeidheid: gestructureerde werelden met menselijke warmte.
De meeste software wil dat je het negeert. Atlas-producten willen dat je ze opmerkt - zoals een mooi gemaakt voorwerp dat je dagelijks aanraakt. De visuele taal is een deel van hoe we dat verdienen.
Wat we hebben uitgesloten
- Plat / Bauhaus-modern: te koud. Atlas is geen Zwitsers uurwerk.
- Brutalist / rauwe HTML: te ironisch. Atlas is geen knipoog naar andermans ernst.
- Memphis revival / speelse pop: te doelloos. Atlas is geen decoratie.
Warm Geo is het resultaat van die defaults blijven aftrekken tot er alleen nog dit overblijft: geometrie die houdt, warmte die zacht maakt, terughoudendheid die rust geeft. Daarna hebben we de rest van de studio eromheen gebouwd. Het volledige systeem staat op de Atlas Visuele Taal projectpagina.
Kaje